GetMeshMaterial

Kategorie: Objekte / Darstellung
Ab Engineversion: 5.1 OC

Beschreibung

Gibt zurück, welches Material das Mesh des aufrufenden Objekts gerade gesetzt hat.

Syntax

string GetMeshMaterial(int submesh);

Parameter

submesh:
[opt] Besteht das Mesh aus mehreren SubMeshes, so kann durch diesen Parameter angegeben werden das Material welches SubMeshes abgefragt werden soll.

Beispiel

if(GetMeshMaterial() == "Clonk_Body")
	SetMeshMaterial("Clonk_Body_EyesClosed")
else
	SetMeshMaterial("Clonk_Body");
Wenn ein Clonk die Augen gerade geöffnet hat lässt dieses Script sie schließen, andernfalls werden sie geöffnet.
Siehe auch: SetMeshMaterial
Clonk-Karl, 2010-04