Kategorie: Spieler
Ab Engineversion: 5.1 OC
DoHomebaseProduction
Beschreibung
Verändert die Nachlieferung von kaufbaren Objekten in der Heimatbasis.
Syntax
bool DoHomebaseProduction(int player, id type, int change);
Parameter
- player:
- Spielernummer des Spielers, dessen Heimatbasismaterial-Nachlieferung verändert werden soll
- type:
- ID des Objekttyps, der schneller oder langsamer nachgeliefert werden soll.
- change:
- Positive oder negative Veränderung der nachgelieferten Objektmenge
Beispiel
DoHomebaseProduction(0, Firestone, -GetHomebaseProduction(0, Firestone));
Feuersteine werden für den ersten Spieler nicht mehr nachgeliefert.


