Kategorie: Animationen
Ab Engineversion: 5.1 OC
GetAnimationName
Beschreibung
Gibt den Namen der Animation mit der angegebenen Nummer zurück. Falls keine Animation mit der angegebenen Nummer existiert, oder falls es sich dabei um einen Kombinationsknoten handelt gibt die Funktion
nil zurück.Syntax
string GetAnimationName(int animation_number);
Parameter
- animation_number:
- Animationsnummer der Animation deren Name abgefragt werden soll.
Anmerkung
Siehe die Animations-Dokumentation für eine Beschreibung des Animationssystems.
Beispiel
if(GetAnimationName(GetRootAnimation(5)) == "Walk") StopAnimation(GetRootAnimation(5));
Falls in Slot 5 derzeit nur eine Animation gespielt wird, und falls diese "Walk" ist, dann wird sie gestoppt.


