Kategorie: Objekte
/ Darstellung
Ab Engineversion: 5.1 OC
GetMeshMaterial
Beschreibung
Gibt zurück, welches Material das Mesh des aufrufenden Objekts gerade gesetzt hat.
Syntax
string GetMeshMaterial(int submesh);
Parameter
- submesh:
- [opt] Besteht das Mesh aus mehreren SubMeshes, so kann durch diesen Parameter angegeben werden das Material welches SubMeshes abgefragt werden soll.
Beispiel
if(GetMeshMaterial() == "Clonk_Body") SetMeshMaterial("Clonk_Body_EyesClosed") else SetMeshMaterial("Clonk_Body");
Wenn ein Clonk die Augen gerade geöffnet hat lässt dieses Script sie schließen, andernfalls werden sie geöffnet.
Siehe auch: SetMeshMaterial


