SetPlrViewRange

Kategorie: Spieler / Sicht
Ab Engineversion: 5.1 OC

Beschreibung

Setzt die Sichtweite des aufrufenden Objekts.

Syntax

void SetPlrViewRange(int range);

Parameter

range:
Sichtweite in Pixel.

Anmerkung

Aufgrund der Ungenauigkeit des Kriegsnebels wird die Sichtweite nur ungenaue Auswirkungen haben.

Beispiel

func ControlUse(object clonk)
{
	clonk->SetPlrViewRange(0);
	Sound("Scream");
	return true;
}
Mit Augentropfen verwechseltes Säureglas.
Siehe auch: SetFoW, SetPlrView
wipfmetz, 2002-08