Kategorie: Spieler
/ Sicht
Ab Engineversion: 5.1 OC
SetViewOffset
Beschreibung
Verschiebt die Sicht eines Spielers permanent um einen bestimmten Betrag. Ein erneuter Aufruf überschreibt die Verschiebung wieder, ein Aufruf mit 0-Koordinaten setzt die Sicht wieder in den Normalzustand zurück.
Syntax
bool SetViewOffset(int player, int x, int x);
Parameter
- player:
- Spieler, für den der Sicht-Offset gesetzt werden soll.
- x:
- X-Komponente des Offsets (in Pixel).
- x:
- Y-Komponente des Offsets (in Pixel).
Siehe auch: SetPlrView


