Kategorie: Spieler
/ Sicht
Ab Engineversion: 5.1 OC
SetPlrViewRange
Beschreibung
Setzt die Sichtweite des aufrufenden Objekts.
Syntax
void SetPlrViewRange(int range);
Parameter
- range:
- Sichtweite in Pixel.
Anmerkung
Aufgrund der Ungenauigkeit des Kriegsnebels wird die Sichtweite nur ungenaue Auswirkungen haben.
Beispiel
func ControlUse(object clonk)
{
clonk->SetPlrViewRange(0);
Sound("Scream");
return true;
}
Mit Augentropfen verwechseltes Säureglas.
Siehe auch: SetFoW, SetPlrView


