DoHomebaseMaterial

Kategorie: Spieler
Ab Engineversion: 5.1 OC

Beschreibung

Verändert die Kaufbarkeit von Objekten in der Heimatbasis.

Syntax

bool DoHomebaseMaterial(int player, id definition, int change);

Parameter

player:
Spielernummer des Spielers, dessen Heimatbasismaterial verändert werden soll
definition:
ID des Objekttyps, der mehr oder weniger oft kaufbar sein soll
change:
Positive oder negative Veränderung der kaufbaren Objektmenge

Beispiel

DoHomebaseMaterial(0, Firestone, 1);
Der Spieler kann sich jetzt einen Flint mehr kaufen.
Siehe auch: Buy, DoHomebaseProduction, GetHomebaseMaterial, GetHomebaseProduction, Sell
Sven2, 2001-11