Kategorie: Umwelt
/ Wetter
Ab Engineversion: 5.1 OC
SetWind
Beschreibung
Setzt die globale Windrichtung und -stärke.
Syntax
void SetWind(int strength);
Parameter
- strength:
- Windstärke von -100 bis 100.
Beispiel
#appendto Cannon
func ControlLeft()
{
SetWind(-100);
return _inherited(...);
}
func ControlRight()
{
SetWind(100);
return _inherited(...);
}
Der Wind bläst immer in die Richtung in die die Kanone geschoben wird.
Siehe auch: GetWind


