DoHomebaseProduction

Kategorie: Spieler
Ab Engineversion: 5.1 OC

Beschreibung

Verändert die Nachlieferung von kaufbaren Objekten in der Heimatbasis.

Syntax

bool DoHomebaseProduction(int player, id type, int change);

Parameter

player:
Spielernummer des Spielers, dessen Heimatbasismaterial-Nachlieferung verändert werden soll
type:
ID des Objekttyps, der schneller oder langsamer nachgeliefert werden soll.
change:
Positive oder negative Veränderung der nachgelieferten Objektmenge

Beispiel

DoHomebaseProduction(0, Firestone, -GetHomebaseProduction(0, Firestone));
Feuersteine werden für den ersten Spieler nicht mehr nachgeliefert.
Siehe auch: Buy, DoHomebaseMaterial, GetHomebaseMaterial, GetHomebaseProduction, Sell
Clonk-Karl, 2008-03